¿Puedes adivinar dónde está otra aula solo con respuestas de sí o no?
只回答“是”或“不是”,能猜出另一间教室在哪儿吗?
对方就在屏幕上,你却不知道那间教室在哪个地方。
La otra clase está ahí mismo, en la pantalla, pero no sabes dónde se encuentra su aula.
更有趣的是,对方不能直接说地名,只能回答“是”或“不是”。
Lo más curioso es que la otra clase no puede decir directamente el nombre del lugar: solo puede responder sí o no.
这么短的回答,也能帮你找到答案吗?
¿Puede una respuesta tan corta ayudarte a encontrar la solución?
一个2017年建立的eTwinning项目,介绍了这样的猜地点游戏。
Un proyecto de eTwinning creado en 2017 describió este tipo de juego para adivinar un lugar.
当时的介绍说,两间教室用Skype联系,通过这些问题猜出对方的位置。
La descripción de entonces decía que dos aulas se conectaban por Skype y utilizaban estas preguntas para adivinar la ubicación de la otra.
eTwinning让不同学校的老师联系,开展共同的项目。
eTwinning conecta a docentes de distintas escuelas para trabajar en proyectos conjuntos.
想一想下面这个假设的例子:你还不知道对方在哪个国家。
Imagina este ejemplo hipotético: todavía no sabes en qué país está la otra clase.
你可以先问:“你们在欧洲吗?”
Podrías preguntar primero: «¿Estáis en Europa?».
如果回答“不是”,欧洲的地点就不在要找的范围里了。
Si la respuesta es no, los lugares de Europa quedan fuera de la zona donde debes buscar.
如果回答“是”,接下来就可以把问题集中在欧洲。
Si la respuesta es sí, puedes centrar las siguientes preguntas en Europa.
对方没有说出国名,但一个回答已经让你少找一大组可能的地点。
La otra clase no ha dicho el nombre de su país, pero una sola respuesta ya ha eliminado de tu búsqueda un gran grupo de lugares posibles.
这和只问一个国家的名字,比如“你们在法国吗?”,不太一样。
Eso es distinto de preguntar por un solo país, por ejemplo: «¿Estáis en Francia?».
后一种问法,如果得到“不是”,只排除了一个国家。
Con la segunda pregunta, un no solo descarta un país.
下一步问什么,可以根据前面的回答来决定。
Puedes decidir qué preguntar después a partir de las respuestas anteriores.
随着可能的地方变少,问题也可以越来越具体。
A medida que quedan menos lugares posibles, las preguntas pueden ser más concretas.
最后猜一个地名,比一开始随便说名字更有方向。
Adivinar el nombre de un lugar al final tiene más orientación que decir nombres al azar desde el principio.
不过,这只是用来解释玩法的例子,并不是那个项目真实对话的记录。
Sin embargo, este es solo un ejemplo para explicar el juego, no un registro de una conversación real de aquel proyecto.
这个游戏有意思的地方,是把“不告诉你答案”变成了“一点点给你线索”。
Lo interesante del juego es convertir «no decirte la respuesta» en «darte pistas poco a poco».
原来,一个“不是”,也能告诉你不少东西。
Resulta que un solo no puede decirte bastantes cosas.


